jueves, 27 de noviembre de 2014
CREACIÓN DE VOKI
I just made a new Voki. See it here: http://www.voki.com/pickup.php?scid=10718383&height=267&width=200
jueves, 20 de noviembre de 2014
PROGRAMACION
Programación
Orientada a Objetos
Actualmente una de
las áreas más candentes en la industria y
en el ámbito académico es la orientación a objetos. La orientación a objetos
promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo
una solución a largo plazo a los problemas y
preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo de software
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Programación Estructurada
La computadora automática debe su derecho a existir, su utilidad, precisamente a su capacidad de efectuar vastos cálculos que no pueden realizar los seres humanos. Deseamos que la computadora efectúe lo que nunca podríamos hacer nosotros, y la potencia de las maquinas actuales es tal, que inclusive los cálculos pequeños, por su tamaño, escapan al poder de nuestra imaginación limitada.
Programación Funcional

Programación Lógica
La unión de una secuencia de instrucciones que un computador
puede interpretar y ejecutar y un conjunto de estructuras de datos que
almacenan la información sobre la que la operan las instrucciones.

SEGUIMIENTO DE LA PROGRAMACION
Fases del Proceso de Programación
Análisis del problema. El
problema se analiza teniendo presente la especificación de los requisitos dados
por el cliente de la empresa o por la persona que encarga el programa.
Diseño del algoritmo. Una
vez analizado el problema, se diseña una solución que conducirá a un algoritmo
que resuelva el problema.
Codificación. La solución se escribe en la
sintaxis del lenguaje de alto nivel (por ejemplo, C) y se obtiene un programa.
Compilación, Ejecución y Verificación. El programa
se ejecuta, se comprueba rigurosamente y se eliminan todos los errores que
puedan aparecer.
Documentación. Escritura de las diferentes
fases del ciclo de vida del software, esencialmente el análisis, diseño y
codificación, unidos a manuales de usuario y de referencia, así como normas
para el mantenimiento.
miércoles, 12 de noviembre de 2014
QUE ES UN PROGRAMA
Es una secuencia, escritas para realizar una tarea específica
con una computadora.
Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo
general ejecutando las
instrucciones del programa en un procesador.
El programa tiene un formato ejecutable que la
computadora puede utilizar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo
programa en su formato de código
fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por
ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y
desarrollar sus algoritmos. Una colección de programas de computadora y datos relacionados
se conoce como software.
QUE ES UN ALGORITMO
Define algoritmo como un conjunto ordenado y
finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y
notación en las distintas fórmulas del cálculo.
TIPOS DE PROGRAMACION
Los tipos o técnicas de programación son bastante variados, aunque puede que muchos de los lectores sólo conozcan una metodología para realizar programas. En la mayoría de los casos, las técnicas se centran en programación modular y programación estructurada, pero existen otros tipos de programación.
Historia de la Programacion
Para crear un programa, y que la computadora lo intérprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para programar. De hecho sólo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario).
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